几下,激活了与观测宝珠串联的影像宝珠。
16V16的实战比赛是一个策略比交战先行的比赛。
例如,实战经验最丰富的休伯仑,他会带着2个战斗单元作为先锋队伍,深入到对手方的区域内,如何更快地接近对手的旗帜,就需要休伯仑在步入对手方区域后临场决断了。
值得一提的是,在无光带环境中进行的实战比赛,不局限于平面之上,对战双方可以在整个海沟内自由活动。
这意味着,防守队伍需要提防从上方袭来的攻击。
为了应对如此复杂的局面,每个小组都会在布置场地的时候,放置许多兼具隐蔽性和观测用途的监视傀儡。
这些监视傀儡是自住型战斗傀儡,无需人为操控,会按照既定的逻辑运转。
它们会在发现对手的第一时间发出警报,并竭尽所能地牵制住对手,直到己方队员赶来。
双方成员操控着战斗傀儡,最后一遍检查了一下场地内布置的炼金道具,然后便关闭了己方的炼金灯具。
两边的灯光消失之时,比赛正式开始。
“伙计们,咱们按计划行事。”休伯仑冷静的声音从操作台的珊瑚喇叭里传出,也传进了每一个战斗傀儡的耳中,“根据艾伦提供的情报,晶石遗民的阵列技术极为先进,在防守方面有着显著优势。奥钻炼金师协会肯定在他们的战斗傀儡上,使用了这门炼金技术。那咱们就利用长续航的优势,逼迫他们主动进攻。”
休伯仑下令说道,“现在,所有人进入静默状态,保持水牢术和侦测音波,警惕对手的潜入进攻。”
海沟里一片寂静。
第74章 水晶阵列(4/11)