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我的回血有亿点快

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第41章 星空炸弹
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要知道,仅仅把法术用来刷经验,是一件很不划算的事情。

    用产业经济学的思路来说,那就是产业链太短,附加价值低。

    要想一劳多益,那就得开发出一种兼具刷经验和其它用途的法术。

    夏佐想到了一个:

    用法术制作能量炸弹、能量水雷、能量陷阱等等,诸如此类可以长期存在的法术造物。

    想象一下,他为了刷经验,搓了几百上千,甚至是上万个能量炸弹放置在创世烟雾旁,等到星空异魔穿透烟雾,大局入侵的时候,那爆炸场面是不是非常壮观~

    既得了经验,又阻截了星空异魔,简直是一举两得。

    而关于这种保质期长,且能自动侦测星空异魔并爆炸的能量炸弹,夏佐也有了初步的设计思路。

    首先,用束能力场设计出能量炸弹的蓝图。

    然后,用法术搓炸弹。

    最后,把炸弹放到创世烟雾旁边。

    就是这么简单。

    难点在于蓝图设计上,不过这难不倒夏佐。

    他用了一个晚上的时间,在地平线上涌现出太阳的金色光辉时,成功设计出一种拥有水雷外观,像是胀气的河豚一样的能量炸弹。

    炸弹上的每一根尖刺,便是一个定向发射侦测波动的探针。球体表面的72个探针,可以把炸弹周围360度空间全部囊括进侦测范围。

    这种敏感度高,保质期长的能量炸弹,只有两个缺点。

    一是威力十分有限,夏佐估计它们很难真正威胁到星空异魔。

    其次是会占用一定的精神槽位,大概每100个能力

第41章 星空炸弹(4/5)
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