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我把末日玩成了游戏

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第五百一十章 怒气系统
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攻击必然会有一个明显的提升。
    不过让陈枫觉得可惜的时候,天城任务竟然没有后续。
    之前他击杀三头蛇也没有额外的奖励,很可能是他打开的方式出错了。
    根据他对系统的了解,如果先完成天城任务,然后再击杀三头蛇,很可能就是另外一个任务线了。
    可惜,当时许林对他没那么多好感,他想完成任务也不行。
    算了,不纠结这些了。
    除了升级带来的属性提升和九鼎之力,陈枫还看到了怒气系统。
    原来等级达到20之后就能开启怒气系统,之前陈枫还觉得升级难度大,但是回报却不高,有点鸡肋,现在看来,情况完全不是这样。
    除此之外,陈枫很早之前就得到的老实人的愤怒技能,在激活之后能够获得20怒气,现在终于知道有什么用了。
    查看!
    怒气系统:进入战斗之后,通过不断击杀敌对目标可以积攒怒气(击杀同等战力,获得10怒气,击杀高于自己一个战力等级的目标,获得20怒气,击杀低于自己一个战力等级的目标,获得2怒气),怒气上限为100,每点怒气造成1%额外伤害;当怒气达到100时,可以选择在攻击中释放,额外造成200%伤害。
    看到怒气系统的说明,陈枫一下就精神了。
    进入战斗后,不断击杀敌对目标就能获得怒气,而且每点怒气都能造成1%额外伤害!
    关键是怒气带来的额外伤害和装备、称号增加的伤害不是一个概念,而是相乘叠加!
    也就是说,当陈枫把怒气提升到100的时候,他每一次攻击,都会在原本打出来伤

第五百一十章 怒气系统(2/4)
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