下,这时候已经被钉成马蜂窝了。
敌人也有轮式突进!移动速度并不比自己慢!
敌人是故意摆出一副慢腾腾的样子,发出液压机械臂笨拙挪动的声音,是为了迷惑自己,还是只是在戏耍 自己?肖克希望是后者,因为那样的敌人更好对付。
肖克再一次冲出金属柱,这次却是反方向,冲着看不见的敌人而去,一边轮式突进一边开枪射击,敌人一 直在进行定点攒射,位置没有变动过,方向很好判断。
比尔微微一愣,对方竟然会冲过来,以为那种装甲可以挡住脱壳穿透弹吗?按动遥控器,继续射击。
比尔愣神的0.2秒,为肖克争取到了时间,他提前冲到下一根金属柱前,侧身滑倒,避开正面撒来的一串 光柱,同时伸出一只脚钩住金属柱边缘,改变方向,身体从地上扫过去。
没想到对方会贴地变向,比尔再次愣了愣,对方应该由对直冲过来变成横向快速移动,这样就能利用众多 的金属柱阻挡进一步拉开间距……哼哼,没那么容易。
看不见的机械快速绕金属柱圆形矩阵横移,穿透弹从矩阵间隙一拨接一拨地撒出去。
但肖克并没有变成横向侧移,他的腿一直贴住金属柱边缘,绕行三百六十度,转了一圈又回到原点,同时 手里的枪沿着金属柱的切线方向朝矩阵外射击。
混蛋!比尔心中怒骂,这次猜错肖克的意图,导致单兵装甲从侧面脱出了tx的射击范围,而tx绕行的轨迹 一路向前全都撞上了肖克的子弹,虽然那些子弹对tx而言就像挠痒痒似的,但对光学迷彩损伤不小。
tx急停转弯,重新锁定了肖克在金属柱矩阵中的位置。
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