企及的。
或许在地穴这种有限的狭小空间内,给他们足够的时间布置陷阱并且用身体挤压李文的活动空间可以对李文造成一定的麻烦。
但显然,李文不会给他们这个时间。
况且他也并非孤身奋战。
熊大即便身中数爪,可他那强悍的体质与力量,依旧能够对这只恶魔豺狼人造成足够的牵制。
也就让李文不算精通的剑术拥有发挥的余地。
身形轻盈的跃动于战场之上,雷鸣与火焰于李文的剑锋之下演奏。
轰雷剑!
翠炎剑!
大家都是原住民,战斗之间没有血条的数字跳动。
然而伤害和对于行动力的创伤都是实打实的。
无论是雷霆还是火焰,对于恶魔豺狼人来说,都算是较为克制的属性攻击。
更别说李文抽空用卡尔模拟器释放出来的熔炉精灵、灵动迅捷以及急速冷却这些面向单体目标相当有用的子位法术。
熔炉精灵的火属性攻击和急速冷却每次受到攻击时触发的冰属性伤害更是自发形成了一个永动机一样的存在,一直不停的刷新着元素之主的特性——元素反应(融化)。
每次被李文唤出的熔炉精灵那小火球投掷一样的攻击命中的时候,被上了急速冷却的恶魔豺狼人便会在触发冰属性伤害的同时,暴起一个元素反应的伤害,以及些许对于动作的打断判定。
再加上李文自身被灵动迅捷加成的高额攻击速度,如同抽风一样的剑影在恶魔豺狼人的身上抽出一道道划痕。
长剑本身的斩击伤害,剑咏14级特性带来的近战附加额外法术伤害,轰雷剑
024 影魔网(3/7)