力推离你或拉向你最多15尺(由你选择);若豁免成功,目标只会受到一半伤害并且不会被移动。(你能够使用此特性的次数等于你的魔力调整值(最少一次),当你完成一次至少2小时的休息后,你将重新获得所有消耗的次数。)
心灵武士10级特性——念动堡垒:你可以以你为中心投射一个半径10尺的灵能堡垒,该堡垒持续1分钟或直到你失能。在此期间,你和位于该区域中的盟友获得半身掩护的好处,并且在力量豁免检定上具有优势。这么做之后后,你将无法再次使用此特性,直到你完成一次至少2小时的休息或使用一次回气特性。
心灵武士15级特性——痛苦打击:你通过灵能使攻击目标极度痛苦,当你通过武器攻击命中一个生物时,你能够额外造成2次4~6点的心灵伤害,并迫使目标进行一次体质豁免检定。若豁免失败,目标将倒地,并在随后的所有属性检定上全都承受劣势,持续12秒。(你能够使用此特性的次数等于你的魔力调整值(最少一次),当你完成一次至少2小时的休息后,你将重新获得所有消耗的次数。)
心灵武士18级特性——灵能无畏:你的整个存在都充满了心灵能量,使你成为战场上一支几乎不可阻挡的力量。当你受到伤害时,你能让自己获得以下的好处,持续1分钟或直到你失能:
(一)每隔6秒你将恢复10点生命值。
(二)你的步行速度提高10尺。
(三)你所受到的任何控制状态将会缩短一半的时间。
(一旦使用此特性,你将无法再次使用它,直到完成一次至少2小时的休息。)
充满了这个子职自己
099 心灵武士……与元素混沌(3/8)