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第一百三十八章、游戏的火热
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式传播”的过程。

    像国内早期的SNS社区的用户。大都是使用好友邀请注册的方式来传播的,这就是一种以人为本的重要体现。

    而早期的这种SNS社区其实就跟一些互动网站一样。仅仅就是采取了写日志、上传照片等等很普通的方式来进行互动,这种互动的模式很单一而且平凡,并没有什么特别新奇的点子能够将好友们凝聚在一起。

    但是“我的家园我的房”这款游戏一面世,很快就在社区网的用户当中传播开来。

    可以拥有一个自己的房子,自己的花园,而且画面做的很是精美漂亮。3D的模型但是却一点都不卡,新颖的游戏方式只需要每天登陆一次打打工,对花浇浇水之类的就行了。*所以飞快的拉拢了大量的用户群体!

    可千万不要小看这种看似简单的游戏,虽说每天只需要登陆一次为自己的花浇浇水,将房间打扫一下就能够提高经验。但游戏开发者陈旭,嗯,作为一个玩单机游戏几乎必用修改器,玩网游的第一件事就是想去找外挂的家伙,他自然很了解,一定有大批的玩家像自己这样乐忠于快速升级的过程。

    所以在开发这款游戏的时候,为了增强游戏的互动性,陈旭故意在游戏中留下了一个可以刷钱刷经验的“BUG”。

    这其实算不上是BUG了,就是利用了游戏当中的一个互动的功能,到好友家帮忙打扫卫生、帮花儿浇水等等,每天可以赚到五十点经验的上限。

    别看经验少,一样有人会来刷,自己开马甲或者是呼朋唤友组团刷经验。一天五十点,十天就是五百点,算起来的话要比自己慢慢涨经验要强的多了。而且在刷经验

第一百三十八章、游戏的火热(3/10)
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