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网游之横行大唐

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第七章 引子
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    “我有一个想法。”一名青年突然站起来,看向总监道。

    “说!”总监面色总算有了些许松动。

    “虽然我们不能直接抹杀吕布,但npc死亡后是无法复活的,我们何不借着npc的手来除掉吕布?”

    “现在吕布已经成了气候,高级以上的npc我们又无法控制,中低级npc如果有主,也不能控制,这怎么行得通?”另一名中年人摇头反对道。

    “并不一定要控制才能达到目的,我们可以添加一些东西,让他们去争夺,这样一来,既增加了游戏的可玩姓和玩家的积极姓,争夺中,如果吕布身死,那自然万事皆休,即使他侥幸将宝物得到,也能将吕布推入险地,到时候,吕布身怀重宝,反而会让他被游戏中的大势力所重视,不用我们控制,这些高级、顶级npc就会自动出手对付吕布,这么多的人出来,吕布恐怕在劫难逃。”

    “那如果吕布侥幸逃脱掉怎么办?”总监来了些兴趣,饶有兴趣的盯着这名年轻人道。

    “如果吕布能够从重重劫杀之中出来,那玩家们到时候恐怕会又多一个崇拜的对象,这种从底层爬起来,恐怕反而比双龙、李世民这种主角更加容易让人接受吧?就如总监所说,我们为的只是赚钱,能够将利益最大化才是我们的最终目的,我们可以将吕布的成长历程专门跟踪报道,就算将来成了双龙、李世民、吕布三分天下又如何,我们做的是游戏,并不是历史,如果有能够改变历史的人物出现,无论这个人物是npc还是玩家,都会加大可玩姓,游戏中越乱,也代表着这款游戏的火爆程度越高。”

    “说的好!”总监双目放光的看着这名

第七章 引子(6/7)
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