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围棋传奇

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第四五一章 思考的支点
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,他瞬间觉得这样下应该可行,所以他当时就出手了,至于其他下这手棋的理由:没有!
    当然喽,像这种纯判断的问题,人类也并非完全找不到思考支点的。
    而这其中用得最多的方法,那应该就是道策先生创造的“手割”了------
    这也是李襄屏认为日本道策棋圣最伟大之处,把他排进人类围棋历史前3应该毫无争议。
    因为他创造的这种方法,为人类解决“判断”问题提供了一个思考的支点。
    而现在,李襄屏就准备遵循这样的思路,来重新梳理一下当前的局面了。
    只是非常可惜,10分钟过去了,李襄屏并没有找到这样的支点。原因很简单,因为像“手割”这种方法,它是有一个缺陷的,或者说有它的局限性。
    想运用这种方法,那必须找到一些人类已经完全认可的常用棋形,类似于“定式”那样的常用棋形作为参考,这才能有效的进行“手割”。
    只可惜在今天这盘比赛中,却完全找不到这样的棋形,在前面45手棋当中,对局双方完全都是在“不走寻常路”,几乎每个局部都是那种非常罕见的棋形。
    “现在该怎么办呢......”
    时间来到了中午12点40,就在这个寻找思考支点的过程中,也不知道怎么回事,李襄屏突然想起真实历史中的一盘棋了。
    嗯,这盘棋和今天的对手有关,那就是第一季“人机大战”中,由李世石VS一代阿法狗的第五局。
    相信大多资深棋迷都对那盘比赛印象深刻。
    第一季人机大战,双方约定一共下五局,前三局李世石惨败,输得没有任

第四五一章 思考的支点(3/6)
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