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超弦空间

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第十二章
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    场景回顾结束以后,徐默意识再次渐渐模糊。当他恢复意识的时候,却是置身于一个小房间中。这个房间布置的简单、朴素,四周是一圈白色条石组成的墙壁,房间最前方有一个壁炉,后方是一张床,右边墙壁有一个大壁柜,壁柜有着很多的抽屉,左边是一张书桌。徐默查询灵魂印记,给出的提示是:

    徐默思索着自己对于某些问题的疑惑,便用意识联系灵魂印记:“解释技能点的用处。”

    “基础能力共有六项,涵盖了战斗当中的各种要素判定和能力附加,更是与自身的力量、敏捷、体力、智力、精神5种基本属性中的要素相对应,基础能力效果均为被动特效,具体如下:

    “基础脚步:跟你闪避敌人攻击的成功判定有关,还能小幅度提升你的移动速度,此项基础能力相关的自身属性要素为:爆发力、反应、平衡、耐力。”

    “基础耐力:跟你的抗击打和持久判定有关,使你能够活得更久。此项基础能力相关的自身属性要素为:负重、耐力、生命值。”

    “基础冥想:跟你的某些需要使用精力值的能力和技能次数有关,并提高你技能的成功率判定,此项基础能力相关的自身属性要素为:精力值、精力值恢复、技能控制。”

    基础能力和部分战斗能力可以在超弦空间中以信用点和技能点购买,或者通过其他轮回者交换基础能力卷轴获得。但是高级进阶能力则需要通过自行领悟获得;或者在与各种世界中的人物互动交流获得;或者击杀该类人物后掉落技能卷轴获得。

    力量和敏捷都影响到战斗中的攻击力数据,但是他性格上并不是那种特别强势,以力破局的

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