,勉强能维持深渊魔兽108秒的战斗时间,不到2分钟。
即使如此,这张强大的卷轴仍然不失为一着很好的底牌,以比利d级驱魔人的战斗力就能够和坦尼斯过上几招,+级的战斗力,完全可以在本世界作为徐默最后的底牌。不过,一旦出了这张卷轴,短时间内,敌人不死,或者他不能逃走,那么魔兽消失的时候,他就已经陷入了重伤状态,必死无疑。
驱魔人营地的位置既要易守难攻,不被圣西塞城堡的血族轻易发现,又要离几个人类聚集地不能太远。也就是说,徐默的目标就在驱魔人营地周围,再加上人类要防范,野外夜晚的野生魔兽,所以可以选择的地形并不多,他现在走的方向就有那么一个合适的地点。
从徐默站的山腰位置上看去,底下整个村落都是一览无遗,几十座类似于他刚进世界时,所在的茅草屋被建筑在山坳之中。尽管尚是黎明,但是山坳的空地上已经有了一些老弱病残在活动,看行为似乎是一些编织和摊晒食物的工作。观察了一阵之后,徐默便选择了离开,他还要去其他一些可疑的地点继续寻找另外的人类聚集地。
三处人类据点共同的特点都是青壮年一个都没看见,连妇孺都没有几个,只剩下了寥寥无几的老弱病残。看来应该是昨晚的战斗,已经让这些在驱魔人营地周围的人类村落得到了消息。无论是战斗失败回归村落的青壮年,还是留守的妇女儿童都暂时离开了村落,靠着平时就已经准备好的隐秘之地,隐藏在了广大的锡兰山中,躲避血族可能到来的报复。
徐默悄悄地退后,离开了这处山谷,迅速地赶往约定好的会合地点,虽然圣西塞城堡的狼人可以使用特殊的
第十章 黑暗之门(2/3)