防止将其撞倒践踏导致自相残杀的现象发生。
虽说被撞倒的行尸无论被踩上多少脚都不会感到疼痛,但终究会大大影响行尸群的突进速度。
正因如此,最初李国栋和江浩天遇到的数百行尸群,人数虽多,但冲刺的速度却由于互相牵绊践踏抢夺,并不显得多快。
即便冲到当时的李国栋眼前,也是零星的几个,甚至不少行尸在混乱中一个接一个绊倒形成叠罗汉……
不过,在食脑者控制下的行尸群,即使达不到进退有据的程度,但保证行尸之间不至于滚作一团还是很轻松的。
嗖嗖嗖~~~
在冥汉材官引强的自由精准射击下,几乎每一支箭矢都会插入皮肉腐朽的行尸脸部,狠狠的刺穿鼻腔骨或是眼眶,阴冥之气形成的箭矢命中目标后,散发侵蚀的鬼气,迅速搅碎了藏身在其内的脆弱魂火,看似生命力顽强的行尸就这么轻易倒在了地上,爆出属于自己的冥币,成为行尸群前进脚下的障碍。
在食脑者的操控下,这些不断倒地的尸体即便无法将冲刺的行尸群绊倒成一地滚葫芦,也大大阻碍了行尸群的冲刺速度。
它们短时间内爆发出来的相当于人类慢跑的冲刺速度,被迫放慢停滞以便于跨过或绕过前面的尸身。
本来还算齐整的行尸冲锋群,立刻变得凌乱起来,而冥汉材官引强作为弓箭手,只需要不断拉起弓弦聚集阴冥之气形成的箭矢射出去即可,比起人类弓箭手连抽取箭矢的步骤都省下了!
冥汉材官引强的射击频率比起冥汉材官臂张快了不知多少倍,青铜位阶的鬼兵果然不是不入流的炮灰鬼兵可以比拟的。
025 食脑者(3/4)