返回

重生之完美如意

首页
关灯
护眼
字体:
第371章 吓死人的吸金能力
   存书签 书架管理 返回目录
们公司的第一款网络游戏,按照目前行业的情况来看,一款好的网络游戏的生命周期往往可以达到四五年。但是我们也不能只把鸡蛋放在一个篮子里,财务部和市场部牵头,要尽快展开下一款网络游戏的开发”,江辉说道。

    ……

    光辉游戏并非上市公司,没有对外公布财务报表的义务。但是有经验的对手还是可以预估出《王者荣耀》的大概营收情况。

    第九城市。

    “我们的《奇迹》在最近一段时间的表现有点不佳啊”。

    “是啊,去年在17173(2004年天朝最有影响力的网络游戏专业资深门户网站)天朝网络游戏市场调查中,《奇迹》包揽了所有7项排行榜的第一名,成为天朝玩家最喜欢的网络游戏,给我们公司的收益做了重大贡献。去年公司上市后股票大涨也是得利于《奇迹》的良好表现。这要是让股民知道我们的《奇迹》开始走下坡路的话,可能会影响股价啊”。

    “在一段时间内,网络游戏的用户数量是相对固定的,我看了市场部的调查,最近各大网吧玩的最多的游戏是光辉游戏新推出的《王者荣耀》,这给我们的《奇迹》带来了很大的冲击啊”。

    “《王者荣耀》我也去专门玩过了,操作非常简便,让很多新手都能够快速的上手。再加上他们的画面制作很精美,又有光辉集团旗下各公司的大力推广,短时间内着实是《奇迹》的最大对手啊”。

    “现在互联网上影响力最大的企业除了几大门户网站和度娘,剩下的估计都是光辉集团旗下的了,什么校内网、土豆网、YY直播、美团网,光辉游戏是占了天时地利人和啊”。



第371章 吓死人的吸金能力(2/4)
上一页 目录 下一页