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末世生死游戏

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第六章 有容
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上漂过,这个游魂猛得一逼。

    “跑。”林南对小丫头吼了一声,然后转身就跑,游魂也并不攻击小丫头了,而是追着林南,这也是生死游戏的仇恨设定,除了一些有仇恨的技能不算,只要伤害越高仇恨就越大,现在游魂对林南的仇恨是最大的,除非把林南打死,否则游魂不会再打小丫头了。

    林南不说,小丫头都没有停下脚步,小短腿一直蹬着呢,别看这丫头小,但是脑子相当聪明,林南只能看到小丫头的后脑勺,以及那摇摇晃晃的冲天辫儿,因为初始速度的设定,所以林南和小丫头的速度都是一样的,换言之,就是大人和小孩跑得是一样的..慢。

    三步过后,游魂又对着林南来了一拳,林南一个侧身,游魂这一拳打在了林南的手臂处,一个二十七的数字漂了起来。

    “加血啊。”林南又吼道,虽然他是战士,但是前期他一共才一百零五的血量,这两下已经掉了五十五点了,好在游魂并没有出暴击,否则林南的血量就会降到危险的地步,而这也是林南刚才侧身的缘故。

    “无论是谁,永远不能把后背放到敌人的武器前面。”这是前世一个游戏达人所说过的话,广为流传,而这也牵涉到生死游戏的设定了。

    无论是怪物还是玩家,只要是在背后攻击敌人,对方就永远不会闪避,另外暴击率也会大大增加,像战士有招架和格挡这两个属性,但是这种属性只是在面对敌人时有效,对背后的敌人是不会起效果的。

    刚才侧身,林南利用游戏的设定,就算是把正面留给了游魂,虽然速度慢了一丝,但是却总好过让游魂对他造成爆击伤害,这叫两害相权取其轻,如果万一触

第六章 有容(3/4)
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