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末世生死游戏

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第两百四十九章 三系天赋,旋风斩
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别人更强大,在现在大家的装备要比林南差一大截的时候,秒人根本不成问题。

    同样是秒人,群秒和单秒的差距可就大了,林南的致死打击伤害确实超高,但是有冷却时间,每次只能击杀一个,如果是群秒。那每次能秒一片,在战场中士气是相当重要的东西,虽然士气看不见,但是当发现对面的一下子能把团队整个秒了,那么谁还有信心能打得过?

    想做就做,林南直接把狂暴天赋系的第一个技能点了出来。

    第一个天赋就叫狂暴,以前是加战士百分之五的爆击率,林南的变成了百分之十,加完后林南的爆击率由百分之四十五一下子涨到了百分之五十五。配合锤系精通,林南的爆击率能达到百分之六十,虽不敢说次次爆击,但是两次肯定有一次能出爆。如果是在背后,那么爆击率能到百分之九十,几乎已经算是必定爆击了。

    第二层天赋里就是旋风斩,跟别的战士一比。林南的旋风斩自然也有了增强。

    旋风斩:高速的旋转并且挥舞手中的武器,攻击半径10米范围内的所有敌人,对每个目标每秒都造成伤害。数值为你手持的所有武器攻击力总和的6倍,并使其爆击率提高百分之二十,不过自身受到的伤害会提高百分之二十,持续3秒,需要怒气值15点,瞬发,冷却时间一分钟。

    别的战士的旋风斩范围只有八米,林南扩大了两米,造成的伤害为所有武器力攻击力总和的三倍,林南又加了三倍,达到了六倍,爆击率多了百分之十,受到的伤害降低了百分之十,持续时间增加了一秒且怒气值减少了10点,冷却时间倒是没变化。

    林南最关注的自然是伤害和需要

第两百四十九章 三系天赋,旋风斩(2/7)
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