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末世生死游戏

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第两百五十章 盾甲术
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,另外,普通战士的处决只能对生命值低于百分之二十的敌人有效果,林南的则要强大了许多,在敌人生命值还有百分之四十的时候已经可以使用处决了。

    林南把处决和致死打击相比较了一下,论起伤害能力,处决比起致死的伤害要低得多,如果怒气值在100,那么最高伤害也不过才九百点而已,但是别忘了,这个技能没有冷却时间,而且也并不需要怒气值就可以施放,当对方血量很少的时候,别的技能又处于冷却状态,那么这个技能堪称神技。

    最后,就是处决无视减伤效果,比如林南现在的大元帅套装,套装的效果就属于减伤效果,但是这个伤害却能被无视掉,这是相当致命的。

    其实林南并不知道这个技能还有一个隐藏的效果,那就是对以后某些无敌的目标也会有效果,正如技能的名字一样:处决,处决一出,不死都得死。

    虽然林南现在并不知道处决技能的隐藏效果,不过对这个技能林南下意识的很看好,如果守护天赋系没有好的技能的话,林南应该会把这个技能点出来。

    但是当林南看到守护系的第三层天赋后,林南立刻把处决给抛在了脑后,因为守护系居然有两个技能,另外一个效果也相当强大,或许生死游戏真的很推祟防御战士。

    首先第一个守护系的技能名叫盾墙。

    盾墙:开启盾墙,在接下来的20秒内战士自身受到所有伤害都会降低百分之七十五,这个效果会和防御姿态的减伤效果叠加,并且技能优先度高于自身其余的减伤效果,需要盾牌,需要防御姿态,冷却时间10分钟。

    毫无疑问,这是一个保命的技能,开启后的

第两百五十章 盾甲术(3/6)
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