返回

这个网游策划果然有问题

首页
关灯
护眼
字体:
10、以后的人生
   存书签 书架管理 返回目录

    一个大学刚毕业的女孩,面对着哪里都是问题的回合制网游,在独自一人的情况下,写出了一份针对该游戏所有问题的策划方案……

    该策划方案不仅指出了问题,还针对存在的所有问题提供了相应的解决办法,并且针对游戏的玩法以及架构,提供了堪称翻天覆地的修改方案。

    从为什么做,到怎么做,最后到做不做得出来。全方位的给出了答案。

    对,全方位。

    包括数值,系统,底层架构。

    还……带功能效果图,带实现思路,带做该功能或玩法的目的。

    比如策划书中一个关于天罡地煞的玩法。

    上面就言简意赅的阐述了这么做是为了丰富游戏玩法,提高玩家主动性。紧接着又详细说明了天罡地煞该怎么刷,该什么时候刷,刷新分布图,从一星到十星的难度该怎么调整,完成击杀的奖励池有什么,概率该怎么控制等等等等……

    又比如帮派系统以及帮战系统的规则,上面细无巨细将所有规则娓娓道来,注意点用显眼的标记标注,重点填充加粗,方方面面都考虑到了。

    而后又附上了极其通俗易懂的需求单。

    而最让牧婉清哭笑不得和感到惊悚的是——

    对方甚至……还画了一套表情包,画了十几款高级武器的外观图。

    甚至连美术部分都涉及了。

    她生平还是第一次看到这么复杂详细的策划书。

    而且还不是瞎写,上面所写的每一个功能和玩法,哪怕部分她不理解的,都像模像样,言之有物。

    牧婉清越看越入神,越

10、以后的人生(3/6)
上一页 目录 下一页