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这个网游策划果然有问题

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在爆破模式中,你甚至能玩策略。

    这就很有意思了。

    你说简单吧,其实爆破模式很难,公平公正,沒有花哨,技术性便是一切。

    但真正玩进去的玩家。

    几乎没有不给好评,或者觉得厌倦的。

    更何况。

    这时候《突围》的爆破模式,还没有后世那么……电竞化,绝大部分玩家都处于摸索阶段,几乎每一个喜欢射击游戏的玩家,都能在其中找到乐趣,每个阶段都有不同的乐趣。

    很快。

    随着时间推移。

    各大论坛和视频网站上。

    便开始出现爆破模式教学的帖子和视频,各个相关的聊天群里也出现了爆破模式的讨论。

    这不是林木工作室投放的广告,而是玩家自发的讨论。

    而一旦玩家自发讨论,那情况就不是其他人能控制的了。

    事态的发展程度。

    甚至连林瑶都感到意外。

    因为这里的人对于爆破模式的接受程度真的太高了,才过了一段时间。

    每张地图抛掷物的抛掷战略,攻击和补防的概念,经济战略就都出来了。

    最后更是形成了比《幻想OL》更加恐怖的雪球效应。

    《幻想OL》好歹还给其他同类型游戏留了条活路,有部分回合制玩家不会那么容易抛弃原先玩的游戏,但《突围》不同,那些长久在玩射击网游的玩家在玩过或者看过爆破模式的介绍后,就没有不投敌的。

    从爆破模式被玩家注意到开始,短短一周的时间里。

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