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这个网游策划果然有问题

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176、编辑们
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   詹姆斯闻言没有反对,立刻拉开了旁边的椅子,  坐了下来。

    作为专业游戏媒体的编辑,他当然也是喜欢游戏的。

    不然也不可能找这份工作。

    “哦?定价还挺良心。”

    詹姆斯在凯文隔壁的电脑上打开了林木工作室游戏平台,然后点开了新游戏Battle  Royale的介绍界面,看着上面的价格,说了这么一句话。

    “确实,二十美元,3A大作三分之一的价格。”

    凯文点了点头:“不过也正常,估计是个纯粹的对战游戏,没有单机剧情。”

    “但要是我们国家的游戏公司能在所有公司前面抢先推出《突围》那样的划时代游戏,估计会按3A大作的价格来定,六十美元起步。”

    “哦,别说那群吸血鬼了,既不上进又喜欢抬高游戏定价。”

    两人一边付款下载游戏,一边在等待下载完成的途中,吐槽自己国内的游戏公司。

    付费玩游戏他们是接受的。

    因为他们从小到大就有这样的概念。

    无论是主机还是光盘。

    玩游戏就要花钱。

    所以对于林木工作室推出的游戏需要付费,他们并不抗拒,甚至还隐约有些期待。

    因为当初《突围》推出的时候。

    他们甚至认为这应该是款付费游戏,要是给他们国内游戏公司发行,那铁定会定个三十美元起步的高价。

    但林木工作室没有。

    这让他们大呼良心,虽然游戏有开箱子之类的营收手段,但这方面他们一直秉承着支持的想

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