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这个网游策划果然有问题

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194、你倒是早说啊……
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    然后看着看着。

    突然,一条新闻跳了出来。

    新闻挺简单的,他们的对手Peria或许是为了巩固优势,同时给登录自家主机平台的游戏方信心。

    除了主机销量外。

    他们把首日的护航大作销量也给发了出来。

    因为是新主机,基本护航大作跟主机游戏平台的销量一致,毕竟你总不能买个游戏机就放着吧?

    至于向下兼容。

    以前的游戏画面对此新作,明显落后了。

    而在他们公布出来的游戏销量数据中。

    《旅程》虽然不是什么护航大作,只是一款也登录PC的第三方作品。

    但因为当初在展会上的惊艳亮相。

    依旧卖出去了二十万份……

    还是首日……

    看到这個游戏名。

    亚当斯略微有些奇怪,  这游戏销量不少啊,  但为什么自己没有听过?

    他接触过的大厂好像也没有这样的作品吧?

    然后就去查。

    这一查不要紧。

    直接让他垂死病中惊坐起,猛地抬起头来,看向乔治:

    “……这《旅程》是什么?林木工作室?他们为Peria做的独占游戏?”

    他满怀期待的看着乔治,希望听到这是独占游戏的消息。

    这样他还能好受点。

    顺便还能骂一波林木工作室。

    “……”

    但乔治沉默不语,不敢说,不敢再打击自己这个年轻的老板了。

    “……这不会

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