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这个网游策划果然有问题

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216、《前进,莫乌斯》
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翻看着网游用户数据报告,并且特别关注了一下总数的变化,接着又抬头沉思了一会。

    觉得差不多了。

    随着林木工作室和天狐共同推出平台,争锋相对,一个第一天就说用户突破百万,另一个前些天说达到千万用户,加上各种产业报告都在说游戏行业在崛起。

    很多资本都对游戏行业有了全新的认识。

    然后受林木工作室《Battle  Royale》在海外卖出去两百多万份,光卖游戏都能卖个几亿收入的影响。

    有些资本已经按捺不住,进场了。

    而这些资本可比天狐和林木工作室洒脱,挖人做出游戏后,怎么吸引玩家,他们思路十分简单,就是砸钱宣传。

    现有势力针锋相对,各种动作。

    新的搅局者到处撒钱。

    各种因素作用下,网游用户的增速简直骇人听闻。

    颇有林瑶前世短短一年,用户数破亿的趋势。

    这种情况是好事。

    因为蛋糕做大了,分得才多。

    而这轮林木工作室确实也分了不少的蛋糕。

    林木工作室旗下两款网游加一款买断制网游吸收了最多的用户,毕竟最近林木工作室在Vaporwave游戏平台投入了很大的资源,这些用户不全都只玩单机,很大一部分对网游也不抗拒。

    而网游,也在Vaporwave游戏平台上挂着。

    甚至说。

    这次林木工作室分到了最大的蛋糕,也不为过。

    “……是不是该准备一款更赚钱的游戏了?”

    林

216、《前进,莫乌斯》(3/9)
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