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这个网游策划果然有问题

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228、RTS
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像带兵打仗一样,那些猛将,那些将领,难道他们跟普通士兵一样吗?不一样吧?”

    在场的众人懵了懵,接着低头沉思了起来。

    林瑶则笑了笑,继续开始讲解,大名鼎鼎的《魔兽争霸3》给RTS带来的巨大革新——英雄单位和中立元素。

    《魔兽争霸3》这款游戏,首次把“英雄”单位放到了一个足以影响全局的地位,这点对后来的无数游戏产生非常重要的影响。

    可以这么说。

    虽然现在暴雪拉了。

    但无论是LOL,还是DOTA,本质上都是暴雪孕育出来的‘儿子’,起码有点血缘关系。

    要不是这个爹有些糊涂,从魔兽争霸脱胎诞生的,可能就不仅仅只有一款魔兽世界了……

    而林瑶经过这两天考虑过后。

    最终决定,除了MOBA,工作室还要做多一款RTS游戏。

    最开始她其实只打算做MOBA。

    这就是她口中赚钱的新项目。

    因为MOBA确实赚钱,先不说电子竞技这方面,林瑶前世,这可是世界上受众最广的游戏类型,这種類型的游戏,吸金能力绝对不会差的。

    但林瑶策划书写了一半。

    这两天回家,却想到了个新问题。

    她专门研究了一下市面上的RTS,发现孕育MOBA的RTS,也有改良的空间。

    这就巧了,英雄单位的引入,改良RTS刚好可以和MOBA游戏一起推出,相辅相成。

    加上考虑到那款做网游绕不过去的《魔兽世界》。

    林瑶便产生了

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