返回

这个网游策划果然有问题

首页
关灯
护眼
字体:
229、MOBA
   存书签 书架管理 返回目录
    “刚刚我说了,RTS我们加入英雄的概念。而MOBA游戏,我的想法就是,只保留英雄的概念。”

    林瑶在密密麻麻的白板角落,写上了一个新的词:“玩家在MOBA游戏里,将无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,他们只需要控制自己所选的角色,也就是英雄,进行对抗。”

    “主要玩法就是将玩家分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色,但不再有宏大的场面,玩家们只需要将精力集中在单线程的任务上即可。”

    林瑶转过身:“你们也可以理解为简化版本的arts游戏,MOBA只是我随口想到的词。”

    其实MOBA这个词,最开始确实是拳头造的,如果按照定义的话,麻将其实也是MOBA……

    但拳头占有市场最大,拳头定义MOBA也算合理吧。

    接下来。

    林瑶开始解释MOBA游戏的玩法。

    她选择是LOL那经过简化,入手简单玩法。

    虽然一头说魔兽,一头说LOL,有点NTR的感觉。

    但林瑶前世证明,入手简单确实是个优势。

    所以她也不头铁。

    而MOBA游戏的规则并不复杂,复杂的是英雄的设计和平衡。

    加上……

    “大闹天宫!?”

    《幻想OL》的负责人陈秋文听着听着,忽然意识到了不对劲,忍不住惊呼了一声。

    “对。”

    林瑶看了他一眼,点了点头:“

229、MOBA(1/5)
上一章 目录 下一页