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这个网游策划果然有问题

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229、MOBA
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林瑶的想法,某种程度成为了工作室绝对的权威。

    因为她成功太多次了。

    “其实不是觉得不行,只是不解。”

    钟修摇了摇头,犹豫片刻后,道:“毕竟这是个全新的游戏类型,RTS我们有现有游戏参考,但MOBA游戏,想象不到……毕竟没玩过啊。”

    林瑶想了想,道:“那你们加把劲,我把策划书和前期一些英雄设定给到你们,你们做个DEMO出来,先大家一起玩一玩,感受一下游戏的魅力。”

    “好。”

    “那接下来林木工作室的新项目就确定是这两个了,除此之外,我还有些事要说。”

    林瑶扶着雪白下颌沉思片刻,继续道:“首先是部门的整合,引擎组已经十分庞大了,除了本身专门负责研究维护引擎的人员,还有《突围》项目组,《Battle  Royale》项目组,CG组,以及负责平台的平台组。我们分一下吧,牧小姐,CG、平台、引擎单独出来,几个游戏项目组从引擎组独立,和《幻想OL》合并到新产品部门,两个新项目即日成立,负责人分别是雷弘光以及广正,钟修统筹。

    另外还有件事,就是现有游戏接下来的更新和平台那边的策略……”

    随着林木工作室规模日渐增大。

    引擎组现在確實有些臃肿,简直就是大杂烩。

    确实到了该梳理的时候了。

    而除了部门之间的划分。

    林瑶也说了一下现有游戏的更新和平台接下来的策略。

    所以这次会议。

    持续的时间前所未见的长。

   

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