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这个网游策划果然有问题

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238、林瑶啊
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吕慧也知道李广生肯定挖不来这么核心的人物。

    但这么多人中,一个概念设计师都没挖来是不是离谱了点?

    所谓的概念设计师,就是设计人物生物造型,武器造型,周围环境造型以及场景气氛等等的人。

    这类人是CG团队中,最重要的工种之一,因为是设计,历史,功能性,美术都要顾虑到。

    而接下来是原画师或者说插画师,负责这类工作的人需要做的工作和概念设计师看起来很接近,但其实还是有一定差别的。

    他们主要做的是……把画画好,这类人设计感要求可以不那么高,但对整体画面的要求是很高的,特别是氛围和细节。

    再接着,才是3D建模师,主要的工作就是把2D图画好的设计,变成3D,让建模能够三百六十度无死角的旋转。

    要顾虑的东西也不少,比如人物建模不能影响后期的制作啊。

    还要对形态、比例、结构、轮廓甚至雕塑等方面有足够的了解。

    他们需要很强的美术功底,没美术功底的人做出来的模型,很可能是一坨屎。

    至于绑定师,主要做的则是把需要动的3D模型加上骨架,然后制作不同的控制器,让之后的动画师控制。

    而动画师,就是要让设计制作出来的建模动起来。

    特效师、灯光师、技术美术以及最后环节的合成师等等。

    这些就没什么好说的了。

    字面意思。

    所以说整条CG制作的流水线。

    你不能说3D建模师不重要,这是CG制作中很重要的小组,还有角色、道

238、林瑶啊(3/7)
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