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这个网游策划果然有问题

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250、等等!等等!(感谢HHHZZ6的盟主)
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盘。

    算了。

    先熟悉一下。

    在摸索中,杨光济设置了地图种族和难度后。

    终于进入了游戏。

    “竟然有四个种族……”

    杨光济略微有些惊讶的感叹了一句,接着游戏便开了。

    那个出现在宣传资料片上,熟悉的界面,在他屏幕重现。

    一个金矿,一个主基地,五个农民。

    杨光济点了一下鼠标,看着屏幕底部中央的农民动态头像,一边感叹了一句画面牛逼,一边截图给群里发了出去。

    很快。

    他就摸清楚了不少东西。

    毕竟他真的玩过很多RTS游戏。

    他组织一些农民挖金矿,又组织一些农民砍树,然后又点击主基地,看了看上面的功能界面和可以建造的建筑。

    虽然操作跟他玩过的rts有一些区别。

    但底层逻辑肯定是一样的。

    收集资源,建造新建筑,造兵,打败对手。

    所以他看到资源够了后,第一时间,就造了个兵营。

    其他建筑他甚至都没仔细看。

    因为抛开那些暗掉的暂时不够资源制造的建筑,其他肯定都是研发或者防御的建筑。

    他熟。

    那些东西不着急。

    而兵营这一听就是制造战斗单位的。

    这个比较迫切!

    杨光济经过几分钟的探索,很快,就感觉差不多摸清楚这游戏了。

    他再次截图,然后发到群里,开始和群里的人说自己游玩的感觉。


250、等等!等等!(感谢HHHZZ6的盟主)(3/9)
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