返回

这个网游策划果然有问题

首页
关灯
护眼
字体:
254、烦躁
   存书签 书架管理 返回目录
跳过。

    就另说了……

    而《神戈》就是这样的问题。

    《神戈》游戏性没有问题,就常见的MM,天狐也熟悉,拥有固定的受众。

    但问题就出在剧情上。

    《神戈》剧情并不出彩,就是套着古典神话的皮讲爱情故事,如果简单点那还行,但因为是点卡制网游,剧情策划将这个故事写得十分混乱,又臭又长。

    如果是这样,都还好。

    玩家跳过就行了。

    但不知道《神戈》项目组内部怎么想的,或许是觉得跳过剧情的玩家太多了。

    在最近的更新中,竟然不让玩家跳过了。

    玩家可以加快对话过程。

    但不能直接跳过。

    这个改动,简直有病!

    本来开开心心进游戏的玩家,无论是接任务还是干什么,只要和NPC对话,那就只能像根木桩一样,等待NPC把话说完。

    新进入游戏的玩家就更惨了。

    玩到一定等级的玩家还好,可以选择不去过主线。

    但新玩家一定要过……

    这主线就不是接任务那么简单了。

    站桩看对话的时间更久。

    久到离谱。

    有些玩家。

    看没办法跳过,就看吧。

    然后。

    就有了上面吐槽的帖子。

    本质上。

    《神戈》的剧情真的很普通,就套了個古典神话的皮,然后讲男女情爱故事,男主爱女主,女主爱男二,男二喜欢女二然后纠纠缠缠的故事。


254、烦躁(2/5)
上一页 目录 下一页