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这个网游策划果然有问题

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279、蒸汽朋克
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  林瑶和陈秋文聊了大概一个半小时。

    陈秋文越聊越顺畅,最后几乎把自己的想法毫无保留的全都说了。

    林瑶听完,然后又翻了翻他给的企划书。

    觉得这游戏完全有可行性。

    其实这是好事。

    人,特别是打工人。

    拿工资干活很正常。

    但有点理想,想要自我实现其实是好事。

    不然工作做着做着就会麻木,热情会退却,工资再高又怎么样,基本需要得到满足后,混日子就变成了常态。

    不过。

    虽然完全有可行性。

    但游戏还差点意思。

    林瑶自己玩的游戏不少,这款游戏合格,但让人眼前一亮估计挺难,唯一感觉特别出色的是女巫的设定。

    陈秋文参考传说,虚构了一个女巫的种族,并且还详细描绘了族群习惯和生活方式,挺新奇的。

    但林瑶个人觉得,还能再往里面加些更加让人眼前一亮的东西。

    “挺好的,不过……”

    林瑶点了点头,接着问道:“你世界观上只说了维多利亚时期,是单纯把舞台设定在那个时期吗?”

    “额……其实这方面我还没想好。”陈秋文挠了挠头。

    这方面不是他的强项,他就光顾着构思游戏内容了。

    “好吧……其实可以这样,我提个建议啊。”

    林瑶想了想,转过身,忽然抽出一张A4纸,开始画了起来。

    陈秋文探头看了一眼,接着耐心等候。

    十五分钟后。

    

279、蒸汽朋克(2/5)
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