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这个网游策划果然有问题

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286、Early access
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头:“不需要吧,这虽然会给游戏带来不错的流量,但也容易先入为主,让很多对RTS不感兴趣的玩家觉得这是款跟魔兽争霸差不多的游戏……就按照正常的新游戏宣传就好了,突出新类型这一点,至于玩家怎么想,觉得这游戏脱胎于《魔兽争霸》也好,觉得这游戏不像也好,反正都是自己家的游戏,就不用有那么多顾虑了。”

    “对,我们现在有Vaporwave游戏平台,本来推出游戏热度就不低,不需要再去蹭《魔兽争霸》这种已经成功的游戏了。”

    钟修也应了一声,认同了林瑶的话。

    广正缓缓点了点头。

    “你们已经准备好了内测了?”

    林瑶看其他人对这事没意见,转而便问起了游戏测试的问题。

    广正立刻回道:“准备工作做得差不多了,其实去年就准备好了,不然那十位选手的测试也不会那么顺利。”

    “那你们打算怎么确定内测名额?如果直接让玩家报名的话,人数可就多了。限定某款游戏的话,可能还会导致一些问题……”

    牧婉清搭了一句腔,询问起来测试的细节。

    上一次《Battle  Royale》测试的状况她还记忆犹新。

    报名的玩家多。

    最后还因为全是《突围》的玩家,抗拒同类型的游戏,让游戏一度卖不出去。

    “额……”

    这个问题。

    问住了广正和钟修。

    对于测试这事,他们还真没有太好的好主意。

    因为现在业内测试游戏,就是老一套。

    林瑶坐

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