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这个网游策划果然有问题

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326、咔嗒
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……

    目前国内的的动捕,做怪物勉强像样,但做人只能搞卡通画风,写实就容易掉入恐怖谷,因为技术没到。

    但林木工作室……在动作捕捉中,决定动画效果好坏的绑定技术和动作融合上,是最近顶尖的。

    这得益于林木工作室拥有蓝星引擎这样强大的实时引擎,而且林瑶花费了很多资源让技术人员去深入研究开发,游戏引擎带来的所见即所得的便利性,再加上林木工作室这几年在CG动画以及游戏方面的深耕和压力开发,让林木工作室拥有了‘虚拟制片’的能力。

    不用忍受绿幕、也无需等待几周甚至几个月的后期,所有关键决策人现场协作,实时生成画面,立等可取,随时可改。

    另外托林瑶的福,林木工作室的人物和场景艺术设计,也都是最顶尖的。

    这次陆绣拍摄的关于动捕工作室的广告一亮相,人物动作的流畅与真实性瞬间就让业内人士眼前一亮。

    跟外面同行制作的短片……完全不一样啊。

    林木工作室的这个广告实现了前所未有的逼真虚拟生命,一扫之前数码角色给人带来的隔离感。

    而广告中,陆绣从真人到虚拟角色的转变,也十分新奇。

    只要稍微对这方面有所了解的国内创作者,都能看出来这家工作室在技术上的强项。

    而向邵元这个动捕工作室负责人吧,又很坦诚……

    面对别人的咨询,很自豪地就开始介绍了自己这边积累的技术,除了常规的动作捕捉,还能用蓝星引擎实现现场演员和后期特效的实时互动啊,引擎的技术还能进行实时环境渲染啊,团队可以

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