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这个网游策划果然有问题

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327、体感
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   林瑶没有勉强竹念巧,而且说起了下一个游戏。

    她站起身来,同时拉起竹念巧,将其中一个手柄塞给了她。

    两人分开站起。

    林瑶拿着手柄的手臂自然垂落:“这个玩法叫对决,玩家各拿一个手柄,然后根据系统提示,同时举起手柄,率先举起手柄对准对面的一方获胜……就像西部牛仔的对决,明白吧?”

    “这个我明白。”

    竹念巧立刻举起手柄:“但感觉好傻……”

    “这只是应用调试体感的小游戏,虽然看起来傻,但玩起来搭配体感还是挺有趣的,和朋友一起玩乐趣也不少。”

    林瑶没有搭理竹念巧的吐槽,拉着她重新坐下,说起了下一个游戏。

    接下来。

    林瑶一股脑将《1-2-Switch》里面的体感小游戏都介绍了一遍。

    什么接电话,挤牛奶,吃汉堡,解宝箱……

    竹念巧倒是没什么感觉。

    但包良哲越听越懵。

    我靠。

    到底谁才是体感工程师啊?

    体感…还能这么玩???

    ……

    同一时间。

    就在林瑶跟竹念巧介绍玩法的时候……

    动捕工作室那边,也开始回绝找上门来的客户,按照林瑶给的说辞,糊弄想要寻求合作的电影人。

    反正向邵元就一口咬定自己之前在瞎吹,之前陆绣的那个广告是花费了重金,耗费了很多时间搞出来的,如果想要在电影中达到那样的效果,价格很高,而且需要的时间很长,不然就做不出来。


327、体感(6/7)
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