之分,玩游戏的时候,遇到一惊一乍的环节,就震一下,遇到boss或者关键演出,就长震。
但林瑶前世。
SWICH用的似乎是一种叫HD震动的技术……
她记得自己好像看过相关的介绍。
“3D触觉。”
林瑶忽然抬起头,说了一个词。
包良哲有些疑惑地看着林瑶:“什么?”
林瑶稍微跟他解释了一下SWICH搭载的震动方案。
触觉反馈技术……既任地狱说的HD震动。
这种技术,可以通过一个特殊震动样本。
使大脑产生与触感想同的错觉,通过皮肤向大脑传达实际触摸的假象。
听起来很玄。
但简单来说就是根据状况不同,给予不同手感的震动反馈功能。
用剑砍时的短暂冲击。
打网球时网拍击中球时的反震。
总之就是让握着振动源的玩家,产生自己真的在做这件事的错觉。
“……”
听完林瑶的话。
几个工程师包括包良哲都面面相觑。
许久后。
包良哲才讪讪开口道:“老板,目前市面上好像没有相关的技术方案。”
“那我们就自己研究,震动方案很重要。”
林瑶闻言没动摇,而是斩钉截铁道:“这算是这台主机最核心的功能之一,我们不能放弃。”
“那我……研究一下?”
包良哲看到林瑶那么坚决,也就没有反对,他自己作为体感工程师对于
329、大战(2/6)