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这个网游策划果然有问题

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332、女巫
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    Reflecta的主机,热度势如破竹。

    这段时间预购数据非常喜人。

    Reflecta为了造势,还大张旗鼓地准备搞个‘第一台’主机活动——既发售当天,在指定店铺,第一个购买主机的玩家免费。

    最后,效果还不错。

    预售数据能说得上一句未来可期了。

    不过这些预售,都还只是镜花水月。

    主机一天没有卖出去。

    那这些都作不了数。

    另外,Reflecta的主机这样的硬件,最后价格硬压到四千以下,肯定是亏的。

    卖一台主机,就亏一台主机的钱。

    接下来,他们需要在游戏方面赚回来。

    所以在发售日期临近的前一周。

    Reflecta开始大规模放出首发护航大作的玩法介绍,更多内容。

    虽然当初发布会,Reflecta就公布了游戏宣传片。

    但游戏介绍多,玩家才会对游戏有更清晰的概念,才会对游戏感兴趣,更好的卖出去。

    简单来说就是造势。

    所以整个六月下半旬。

    游戏圈,都是关于Reflecta主机护航大作的新闻。

    这甚至一度影响到了林木工作室即将举行的‘名额争夺赛’小组赛。

    本来网游用户和主机用户是不重叠的。

    照理来说,怎么也影响不到MOBA游戏的比赛。

    但现在国内有个林木工作室,Vaporwave游戏平台一直都在潜移默化改变着玩家。


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