但这个策略,代价很高。
先不说什么蒸汽朋克风格到底是什么情况,张姜虎和Reflecta根本不清楚。
就说这么一个新颖的题材,投入到底有没有回报都是问题……还要做得比林木工作室好,比他们更吸睛,这就更难了。
另外,这个路线还要背负很大的舆论压力,毕竟他说过没有林木工作室也一样的话,现在却要模仿林木工作室做一款差不多的游戏……就很尬。
而且,这个策略,玩家最后到底买不买账,张姜虎不知道。
但这段时间,主机在国内肯定是卖不出去了……
所以。
张姜虎没想多久,立刻就选了第二个解决办法。
还是跟林木工作室谈谈游戏登陆平台的事吧……
这个办法最简单。
玩家不是期待《女巫》吗?我们主机也有。
只要让《女巫》登录自己家主机,很多问题立刻就能解决。
而且说实话,就连张姜虎都不得不承认,不提游戏质量,就说概念和独特,《女巫》真的甩他们的护航大作几条街……
这也是当初为什么Reflecta想跟林木工作室合作开发主机。
就是因为他们的游戏特殊啊。
而主机独占,卖点就是玩到其他平台玩不到的特别游戏。
只是这段时间。新主机的成功,让他有些飘了……
现在看到这种情况,张姜虎倒是清醒了过来。
还是合作吧……
虽然有打脸的嫌疑。
毕竟自己在媒体前,让
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