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这个网游策划果然有问题

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350、已经有答案了
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    正是因为有这么一个流程。

    加上对游戏发售的在线人数有信心。

    林瑶才会想玩些花的,让玩家去扮演BOSS。

    不过这个玩法,好玩是好玩,代入感也强,就是挺费技术人员的……

    毕竟联网的话,不能影响另一个玩家的体验。

    所以这里林瑶也有取舍,男主这一边的玩家怎么都不会受到影响。

    但如果玩家操控的是女主,那判定会非常严格,连标题页面都不能切出来。

    只要切出来,那就会被判定离开,女主会由AI托管,玩家只能看戏。

    不过这个问题不大。

    前面林瑶花那么多心思搞叙述性诡计,就是为了让玩家能在那一刻,哪怕看戏也能心满意足。

    当然。

    后期有些沙雕玩家可能会钻空子,这点林瑶也想到了,所以有两个底层判定,女主第一阶段被杀,那就AI托管放大招耍赖,直接进入第二阶段,流程照旧。

    如果男主死了五次,那自动触发女主第二阶段,流程照旧。

    这两个条件无论如何,都不会改变,玩家就算发现了其中的规则,想要玩花的,那也只能玩一会,因为男主和女主两人对战,怎么都要进入下一个阶段。

    林瑶最开始还挺担心的,玩家玩到这个BOSS战斗环节固定的章节时,会感到不满。

    但她担心的事没有发生,玩家很满意。

    所以她真的开心。

    “游戏的前半已经有玩家打完了,也不知道第一个打通关的玩家能不能达成真结局。”

    

350、已经有答案了(6/7)
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