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这个网游策划果然有问题

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351、绝望的结局
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,看到这种地图,怎么可能睡得着。

    比如,现在他正在玩的第八章——机关宅邸这张地图。

    整个府邸竟然都是活的!

    只要拉动摇杆,整个场景都会发生变化。

    空间还是那个空间,但却有种玩另一关的错觉。

    非常惊艳。

    这让冯栋想起了去年林木工作室的《阴影》。

    不过那款游戏是未知力量让场景发生变化。

    《女巫》里面却是用机械的力量。

    只能说,都设计得非常棒!

    不过……

    关卡设计得很好。

    但这一关的关底。

    冯栋遇到了一些麻烦。

    这一关的BOSS依旧是女巫,但好像是必杀……

    本来他以为,第五章过后,BOSS就不再是女巫了。

    毕竟没杀絮。

    误会也解除了。

    照理来说不应再有女巫来找麻烦才对。

    但他失算了。

    无论什么族群都有叛徒,女巫也有。

    比如第八关的BOSS,虽然是女巫,虽然被压迫过,但她还是效忠于帝国。

    有种皈依者狂热的味道。

    而这个BOSS很难打,而且并没有杀不杀的选项。

    冯栋砍翻对面后,有一段处决的QTE,就是慢动作根据时间按键。

    如果他没按,那就会被BOSS反杀,直接重来。

    如果他按了,那对面就会被处决,直接死掉。

    也就是说。

    好像

351、绝望的结局(3/8)
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