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这个网游策划果然有问题

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368、问题
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    转身离开了测试房。

    出门后。

    林瑶便开始考虑接下来的制作计划。

    但这时。

    “学姐。”

    竹念巧似乎还有事,跟着追了出来。

    “怎么了?”林瑶回头看向旁边傻乎乎的少女。

    竹念巧挽住林瑶的手臂,冲林瑶笑了笑,接着道:“新游戏的事,我有些不懂,想请教一下你。”

    “放心,之前跟你说的方向只是让你做些准备,正式的企划整个工作室都会帮忙。”

    林瑶晃了晃手臂,想要甩开她的手:“你担心什么。”

    “我是主机游戏部门的负责人啊,我好奇不行吗?”

    竹念巧用力抱着林瑶的手臂,黏在了她的身上。

    “……行吧,我跟你说一下。”

    林瑶叹了口气,只能放弃摸鱼的想法,刚好她刚刚也在考虑护航大作的事,便带着她回到了自己的位置。

    重新坐下。

    林瑶抽出一张新的A4纸,竹念巧也拉过椅子乖巧地在林瑶旁边坐下。

    林瑶拿着笔,轻轻晃了晃,然后在纸上写上了‘荒野之息’四个字。

    Switch的护航大作,其实并不算很亮眼。

    《1-2-Switch》先不提。

    其他的诸如舞力全开、以撒、信长之野望、勇者斗恶龙都是老饭新炒。

    剩下的游戏则知名度极低。

    所以主机最开始发售的时候,荒野之息是当之无愧的扛把子。

    至于其他优秀的第一方作品……

    比

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