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这个网游策划果然有问题

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381、为什么????
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区别。

    “但这又是何必呢。”

    中坊孝一想到这,摇了摇头,不再想那个注定会失败的对手,转身离开了窗前。

    ……

    当天。

    国内凌晨一点。

    北美洲东部时间,中午十二点。

    reflecta发布会,正式进入倒计时。

    这个发布会,虽然国人不怎么关注,但北美那边还是挺多玩家看的。

    虽然吧……

    reflecta主机上的大部分独家游戏,都是模彷其他大厂的作品。

    评价不怎么好。

    他们的主机热度,也一直比不上其他两家主机厂商。

    但架不住reflecta愿意花钱啊。

    这次发布会,reflecta下了很大的功夫和成本去宣传,国内的玩家可能没什么感觉。

    但北美那边,只要是个玩家,就都知道今晚reflecta要开发布会,还说要给所有玩家一个惊喜……

    这种铺天盖地的宣传下,又恰逢感恩节假期尹始。

    很多单机玩家还是去看了。

    当然。

    也包括游戏媒体。

    不过,看归看。

    无论是玩家还是游戏媒体,对于reflecta的发布会,都不怎么看好。

    毕竟从主机发售以来,reflecta的大部分作品,都在模彷其他大厂。

    虽然有些创新,但都很一般。

    而他们主机发售前承诺的那些比较新颖的游戏,又迟迟没有踪影。

    就

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