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这个网游策划果然有问题

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403、再见了,东南亚
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做的方案放到了河副干夫的桌子前。

    接着,他在河副干夫翻看方案的时候,同步开始解释自己方案的思路。

    “我将林木工作室成立以来,在海外发售过的游戏都玩了个遍,然后总结了一些他们可能登录主机的续作。”

    “第一是射击游戏,这是他们的强项,第二则是动作冒险游戏,最新作品《古墓丽影》的质量确实高,前面还有款《女巫》。”

    “而除此之外,抛开那些体量比较小的游戏和网游,剩下的,有RTS《魔兽争霸》,有MOBA,《英雄》、《DOTA》。”

    “RTS、MOBA,这些类型并不适合主机,完全没办法移植,所以根本不用考虑。”

    “所以我猜测,他们主机主推的作品,应该有一款射击游戏,有一款动作冒险游戏。”

    “射击游戏不好猜,但动作冒险游戏,我觉得的,大概率是《女巫》的续作。”

    “这是他们旗下,最有可能推出续作的IP,《战地》和《古墓丽影》才发售,热度都还没消退,肯定不可能,至于其他的,要么不适合,要么就是名气不够大。”

    “他们也可以出新作。”

    河副干夫抬起头来,反驳了一句。

    “我知道,但那不是更好对付了吗?总裁。”

    半泽秀和略微加大声音,道:“这次可不是黑色星期五,有个山穷水尽的Reflecta帮助他们大规模宣发,他们靠自己,真的能有《战地》和《古墓丽影》的盛况?”

    “……”

    河副干夫缓缓点头,接着想到了什么,道:“他们的宣传片也做得挺

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