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这个网游策划果然有问题

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411、分成和计划
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   一家哪怕在欧美地区,线下没有任何根基的游戏公司,都能在线上将自己的大作卖出去。

    各大主机平台在搭建自家的线上平台。

    玩家的习惯在改变。

    pc市场的线上渠道,却是Vaporwave游戏平台一家独大。

    这真的是件很恐怖的事!

    如果线上渠道真的成为主流,那也就意味着,那平台抽成的百分之二十,往后会越来越高,越来越高……

    现在每份游戏要分百分之二十给林木工作室,弗兰克就非常不爽了。

    更被说线上购买游戏成为主流。

    所以自从想到这点,弗兰克就彻底下定了决心。

    他借着《战地》和《古墓丽影》的宣传片爆火,跟自己的死对头霍金斯提了建议。

    并且认真分析了利弊。

    不出所料。

    霍金斯听他这么一提,再结合《战地》和《古墓丽影》的爆火,也很快明白了其中的危机。

    但他跟之前的弗兰克一样,有些担忧自己一旦做平台,和Vaporwave游戏平台彻底决裂,会影响游戏的销量。

    所以一直迟迟没有给出明确的答复。

    弗兰克给了他时间考虑。

    但今天,他实在等不及了。

    千载难逢的机会摆在面前。

    所以直接开门见山就问起了对方到底是怎么想的。

    “……我怎么确定你不是又想坑我?”

    电话那头。

    霍金斯听到弗兰克的问题,沉默了一会后,反问了一句。

    “

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