们任何承诺。”
林瑶补充了一句。
其实她有想法,等Vaporwave游戏平台发展到一定程度后,根据销量动态调整分成比例。
但想法归想法。
现在林瑶觉得,还完全没必要实施。
因为线上渠道还在上升期,线下渠道占比还挺重的。等Vaporwave游戏平台真有steam那样的影响力再说也不迟……
林瑶想到steam,忽然一顿。
很快。
会议散会了。
虽然吉伯公司和梦幻国度的事让大家有些不爽。
但总体来说,主机大受欢迎,电竞节举办顺利,又快要过年了。
大家还是挺开心。
但林瑶开心不起来。
她有些担心,低头沉思着回到了自己的位置。
不是担心主机。
主机发布后,没出现太大的问题。
她担心的是Vaporwave游戏平台。
刚刚她突然想到,steam当初也是一家独大,各大发行商,都会让作品登陆这个平台,但随着线上渠道越发火热。
小的发行商先不提。
大的发行商基本都建立了自己的平台。
一时间,什么烂橘子啊,Upy啊都涌了出来。
毕竟在steam上发行游戏,需要给G胖钱,而自己的平台,根本就不需要。
那梦幻国度和吉伯公司这两家目前Vaporwave游戏平台排行最前列的第三方发行商,是不是也在打同样的主意呢?
412、未雨绸缪(2/7)