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这个网游策划果然有问题

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415、实机演示
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 对方似乎说了些什么。

    总编安静听着,然后应了几声,挂掉了电话。

    接着。

    他放下手机,叹了口气。

    有些无奈。

    游戏媒体,虽然表面看起来,跟游戏厂商没有半毛钱关系,但他们的上头,大多都是传媒公司,广告收入还是得靠游戏厂商支撑的。

    虽然他们一直在标榜着,站在玩家的角度评测游戏……但事实是,读者不会给他们带来真金白银,说什么‘独立的第三方’完全不可能。

    他们不可能真的不管游戏厂商的反应。

    事实上。

    他们一直都跟游戏厂商保持着合作关系。

    游戏厂商提前给游戏评测、给独家的新闻,投放广告。

    而他们也投桃报李,给他们的游戏较高的评价……

    这是很多游戏媒体心照不宣的事。

    这次林木工作室的主机和游戏,的主编也想要交给凯文和詹姆斯,完全公正的评测。

    但很可惜。

    他们的合作伙伴中,有一家叫Peria……

    Peria是他们最重要的合作伙伴之一。

    就先不说Peria每年给上头总部传媒公司的广告投放吧,就单单说每年他们提前给的独家爆点新闻……就不能舍弃。

    比如这次Peria重启经典IP,就是第一个披露的情报。

    这样的合作伙伴,特地过问了,真的很难独善其身。

    因为Peria是真的会翻脸的……

    一旦翻脸了。

    不仅广告投放会没有,

415、实机演示(8/10)
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