返回

这个网游策划果然有问题

首页
关灯
护眼
字体:
421、互动
   存书签 书架管理 返回目录
而生动的怪物战,得知武器损坏的设定后。

    在一处遗迹旁。

    游戏中,第二次很硬的引导出现了。

    至于第一次硬引导,是让他醒来,他没得选……

    那道让他醒来的女声再次响起。

    “林克……快去希卡之石地图上显示的地方……”

    这是主线剧情。

    非常明显的提示出现,打开地图,目的地就显示了出来,跟着小地图朝着光标走就可以到达了。

    不过。

    游戏并不强制你前往那个地方。

    在这期间,你可以到处跑。

    马宇文就没有立刻根据提示前往右下角地图黄点的位置,而是直接右转,前往了遗迹。

    他对旁边的遗迹很感兴趣……

    加上现在马宇文对评测中提到的缺乏明确引导方式这点,非常在意,便尝试性地脱离主线,往遗迹那边走去。

    一路跋涉,来到最开始老人说的以前王国用来祭祀的神殿前。

    期间。

    马宇文还发现了不少有趣的细节。

    体力条系统,他理解起来很容易。

    但林克的体力条用尽了,会气喘吁吁地喘气,然后体力条满了会挥舞拳头做‘yes’动作这种小细节,还是让马宇文感到很惊喜。

    真的是满满的诚意啊!

    他一边想着,一边操控着角色走进了神殿,然后在拐角处,找到了个宝箱。

    “果然,这才是开放世界嘛。”

    马宇文收取了宝箱里的东西,然后又绕着神殿走了两圈,发现没东西了,正

421、互动(6/7)
上一页 目录 下一页