返回

这个网游策划果然有问题

首页
关灯
护眼
字体:
422、怀疑
   存书签 书架管理 返回目录
   燃烧了一段时间后,木桶消失不见。

    一个道具从木桶中飞了出来。

    马玉文虽然刚刚说着‘我就不信了’,但看到木桶真的着了,还是立刻露出了孩子般的笑容……

    因为。

    这真是一种……非常美妙的正反馈!

    游戏玩家在游戏里,是会不自觉地尝试各种各样的交互的。

    简单来说就是,尝试在游戏里,做各种现实中的操作。

    不过绝大部分游戏,玩家尝试的交互,都是没有任何用处的,特别是开放世界游戏。

    因为地图太大了。

    你让制作者在一个庞大的游戏地图塞满元素,真的挺难的,所以大多开放世界,都是育碧沙盒罐头式开放世界。

    正反馈几乎没有。

    虽然玩家也不是很在意,尝试各种操作没用后,潜意识觉得这是游戏,一笑而过就算了。

    但如果……有一款游戏,给予玩家尝试的各种交互动作相应的正反馈。

    比如点燃同样是木头的树枝,抱起路边的石头扔出去,把木桶放在火旁点着……这些玩家能想到的操控,在他们做了之后,都给予正反馈。

    那真是件……很美妙的事!

    因为这会让玩家感觉随心所欲,觉得在游戏里,什么都能做!

    这时候。

    马宇文就有这样的感想。

    “这游戏,真的太强了!”

    马宇文看着燃烧着的篝火,发自内心地感叹了一句。

    虽然玩的时间还不长。

    但从‘唉?竟然还能这样?’,到不自

422、怀疑(3/10)
上一页 目录 下一页