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这个网游策划果然有问题

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436、开发计划
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来。

    林瑶听完点了点头。

    大体都算是在她的预料之中。

    就是主机的首月销量,大大出乎了她的意料。

    她记得前世,Switch首月销量还不到三百万台……

    大概是因为林木工作室不像任地狱,前面折腾了一堆稀奇古怪的主机,玩家普遍都对Switch抱有很大期待的原因吧。

    加上G那档事的影响,以及这个世界国内相关政策没有那么严格,主机能在国内光明正大的发售。

    最终。

    主机首月销量才突破了四百万。

    这是好事。

    虽然这四百万,目前来说,在主机市场占有额还低得离谱。

    但这是主机发售的首月,主机的销售曲线,是会随着时间推移越来越高的。

    当然。

    这个前提是,后续能推出更多游戏。

    “我明白了,生产就交给林木金控吧,不用担心,随着春节过去,供应链没有瓶颈,产能应该很快就能提升上去。”

    “我们林木工作室,工作重心还是放在下半年的开发计划上。”

    “我说一下我的想法,首先。”

    林木工作室站起身来,将身后的白板拉过,接着拿起马克笔:“我们以五月为时间节点,最晚到五月,发售的第一方大作,就要走到生命末期了。很多购入主机的玩家,都已经玩透通关,但联机游戏不在此列,所以我们最要紧的事,是在六月前,尽快推出接替《塞尔达传说》的单机大作。”

    “这方面,我们算是有所准备,主机游戏部门有正在制作的《宝可

436、开发计划(2/5)
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