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这个网游策划果然有问题

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441、入迷
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本。

    任天堂发行的第一方游戏确实值得信任,但有时候,真的要看制作方……

    当然。

    在这个世界。

    林瑶不可能像GAME

    FREAK那样摆烂,虽然宝可梦的玩法相比较塞尔达来说,比较朴实无华,但画面几乎是按照塞尔达传说旷野之息的规格来做的。

    而且,她并没有按照原作的那种怪物猎人式开放地图来做,而是完整的开放世界地图,玩家只要走出去,那哪里都能去。

    也正是因为如此。

    王启那凉了半截的心,才会重新热乎起来。

    毕竟有《塞尔达传说》珠玉在前。

    站在原地,稍微欣赏了一下游戏里的美景。

    王启就开始根据人体提示,前往主线任务‘入队考试’需要去的黑曜平原地区。

    但他刚走出村子范围,没走两步……不远处的草丛中,一个全身棕褐色,门牙很大,身体有着很多的弧形毛发,像老鼠一样宝可梦就冒了出来。

    它似乎没发现王启,憨态可掬地草原上跑来跑去。

    几乎是本能的。

    王启看到宝可梦的瞬间,立刻放下了搭在摇杆上的大拇指,停了下来。

    然后,他有些笨拙地切换出精灵球。

    而这时,系统提示也出来了,告诉他怎么捕捉,怎么在不惊动宝可梦的情况下,扔出精灵球……

    是的。

    林瑶还改动了一下游戏前面有些古老的任务引导系统,给玩家更大的自主性。

    至于前面为什么没改。

    很简单。

441、入迷(4/13)
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