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“其实我觉得楼上说得夸张了,我倒觉得这个宣传片非常一般,玩法没有披露,就给出了个俗套的故事,甚至看完都能猜到这是什么游戏,无非就是扮演英雄,一路过关斩将,去拯救火即将熄灭的世界呗。流程就是随便打几个boss,过几段剧情,然后火传了,世界复活了,这种个人英雄主义的游戏不是哪都有吗?
就好像整个世界就等着玩家拯救一样!拜托了!看宣传片,火都快熄灭了,难道最开场的那些什么王就不能自己动手传一次吗?一定要等主角?无聊!”
“我不认同楼上的说法……”
宣传片出来后,绝大部分玩家都很期待,但也有一些玩家觉得这故弄玄虚。
但这样的玩家,并不多。
总之。
第一个宣传片在调动玩家情绪这一点上,已经算是成功了。
林木工作室。
林瑶也在关注玩家的反馈,看到大多玩家‘林木工作室回来了’的评论。
她脸色有些古怪。
现在是回来了,以后不骂人就好……
“移植版在压卡带了,PC端的预售页面也准备上线,我们开启宣发吧。”
林瑶轻轻摇了摇头,然后转身看向牧婉清,吩咐道。
“好。”
牧婉清轻轻点头:“不过你不是说要提醒玩家这作游戏难度会比较大吗?那需要我联系媒体让陈秋文接受一次采访吗?”
“不用了。”
林瑶叹了口气:“现在塞尔达传说精神续作的说法深入人心了,我们遂玩家愿吧,反正游戏有那么多恶
444、这是精神续作?(4/15)