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这个网游策划果然有问题

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449、暗面林瑶、过山车(感谢2017456wap以及列克星敦的盟主)
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想不到。

    一般情况,林瑶目前所在的这个世界,体量小一点的小成本游戏,卖个十万份,就可以开始庆祝了。

    3a大作的话,如果大规模宣发,大概两百万销量,就绝对能保持收支平衡,一般的3a还有得赚!

    而且,林木工作室的开发状况其实跟普通的游戏公司差别挺大的……人力资源比普通的项目组少,而且时间成本比起其他公司更是少了不知道多少,毕竟在补全机制的策划书下,很多成本都能节约。

    林木工作室后期的大部分游戏,占据游戏成本最大头的,反倒是宣发。

    但哪怕,林木工作室把所有成本算上去,两百万销量……也都赚钱了。

    这个世界大部分公司的3a作品,两百万销量基本就开始赚钱了。

    对于这点。

    李广上了解,河副干夫更是心知肚明。

    也不怪他们打问号。

    因为两百万还不是终点,《黑暗之魂》发售还没满一周!

    这也表明,这款游戏最后的销量肯定不止两百多万,三百万,甚至是四百万都有可能。

    这退款退出来了一个盛夏……

    真的挺离谱的。

    “这些玩家……是有病吗?”

    河副干夫听到这个消息的时候,十分震惊地看着市场部负责人。

    他真的不理解。

    他不是没玩游戏,他玩了!但真的没有感到一丝乐趣!

    为什么。

    到玩家口中就变成一副神作的模样了?

    他不理解。

    他感觉人生观都被刷新

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