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这个网游策划果然有问题

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452、Game player
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戏只要开放创意工坊,并且驾驶手感做得好一点,还是能活下来的,所以这种类型的游戏一直都有替代品。

    枪类游戏的话,看类型,如果是联网对战,我们的《突围》、《Battle

    Royale》以及《战地》都是最热门的射击游戏。但说到FPS单人游戏体验,还是吉伯公司和梦幻国度的游戏更具有优势。

    最后一些乱七八糟的游戏,比如动作、ARPG,战旗等,上次给你的清单都写了,影响会有,但不会太大,可能会经历一些阵痛,但应该不至于让我们游戏平台直接从第一位置跌落。”

    “……我明白了。”

    林瑶听完,思考片刻,点了点头:“那你去准备一下吧,赛车既然有类似的游戏,那就找一些可以替代的竞品,稍微提高一下宣发权重吧。至于运动类……最热门的足球,是不是有个日厂也在做?”

    “是,但对比吉伯公司和梦幻国度这些欧美本土大厂,做得真的有点差……我也算是个足球游戏爱好者,所以非常了解,日厂的那款足球游戏,无论是明星球员的数量还是游玩的体验,都差了不止一丁半点。”

    “行吧,那就放弃这个游戏类型!”

    林瑶咬了咬牙,狠下心道。

    不能贪得无厌。

    什么都要,那什么都抓不住。

    与其纠结什么都要,不如扬长避短,直接不管短板了,把长处直接拔高!

    “车类游戏寻找替代品,运动游戏不管了,射击游戏我们接下来会做。”

    林瑶思考了一下,直接下定了决心。

    “那还要移植Switch

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