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这个网游策划果然有问题

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453、格斗和拼刀
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太离谱了,感觉完全做不到让玩家爽快。而且你的剧本里,大多战斗都是拳脚和扭打……就想问问你的意见。”

    “我的情况有些不同……《狄仁杰》游戏玩法和动作系统倒是不用纠结,但这方面我一直都不是很擅长,很怕搞砸了这个故事。”

    另一边,张天也开口了。

    两人都满脸的不自信。

    “……我明白了。”

    林瑶轻轻挠了挠脸蛋,叹了口气。

    确实有点为难他们了,虽然让他们放开手脚。

    但他们被林木工作室收购之前,都没有接触过大体量3D游戏的制作,现在没有任何方向,直接让他们上,自由发挥,确实会让他们很慌,起到反作用。

    “其实《福尔摩斯》的背景,射击玩法一定是不合适的,枪械可以出现,但以此为主要玩法就算了。”

    林瑶想了想,挪动椅子往会议桌那边靠了靠,接着跟张天要了一支笔,在策划书背面写写画画了起来:“我的建议是这样,游戏的战斗系统改为近身格斗,参考现实中的格斗综合赛事,将整个动作系统往硬派格斗的方向去做,比如……”

    林瑶开始画动作。

    她画的速度很快,而且因为是草图,所以没一会,几个对战画面就被画了出来。

    “拳、重击、反击、投技。”

    林瑶抬起头,看向远远探头的王邙:“这方面你可以找专业人员来参与动捕,力求肢体运动更加逼真。”

    “格斗游戏!?”王邙脱口而出。

    “是,但比格斗游戏花哨,格斗游戏是一对一PVP,要最大限度的保证公平,但

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